Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-11 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chuyện Bên Lề Game
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.nạp rút Go88 game trực tuyến Go88 Slots game live casino phổ biến