Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-10 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Ghi Chú Trò Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.game hành động Win79 nổ hũ trực tuyến 789 Club game live casino pro