Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Học âm trước rồi mới học hình.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Giữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. 09-10 Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Lời Khuyên Người Chơi
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn. Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né. Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không. Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính. Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.thưởng thêm vip B52 Club liêng di động Rikvip game cổng 1 hàng đầu
Bài Học Sau Trận