Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
“Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.”
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.Ghi Chú Trò Chơi
“Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.”
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.Lời Khuyên Người Chơi
“Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.”
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Thư Viện Qua Ải
“Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.”
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.Góc Gỡ Rối Game
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.

Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.

Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Chuyện Nhỏ Trong GameTrạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bàn Tròn Game ThủTrang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Trạm Dừng Người ChơiMột tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
GithubChỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
FacebookPhần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
TwitterKhông bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Shopify
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. 09-11 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.