Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Thua người yếu hơn cũng trừ nặng hơn thua người mạnh. Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội.
Xem một trận trước khi nhận vai chính không mất gì. Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội. Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi.
Vai hỗ trợ thường nhìn rõ nhất vì đứng sau. Chơi nhóm vui hơn nhưng cũng dễ mất tập trung hơn.
Đừng đổ lỗi khi vừa thua xong. Có chế độ cho phép ghép đội với người cùng trình độ, dùng nó nếu mới chơi. Hệ thống coi chuỗi thắng là dấu hiệu bị xếp thấp hơn thực lực.
Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu. Đội hình cân bằng thắng dễ hơn đội hình toàn tấn công. Học cách chơi vị trí mình yếu nhất để hiểu đồng đội.
Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát. Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.