Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
“Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.”
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.”
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.Kho Kinh Nghiệm
“Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.”
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.Thư Viện Qua Ải
“Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.”
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.

Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.

Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ.
Bảng Mẹo Mỗi NgàyGhi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmCân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Cẩm Nang Qua ẢiKho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
Góc Gỡ Rối GameNguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
GithubPhần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
FacebookSự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
TwitterNâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Shopify
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. 09-10 Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Góc Mẹo Vặt Game
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi. Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Kiểm tra giá trước khi đổi.