Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
game an toàn Go88Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. 09-10 Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Chỉ Dẫn Người Mới
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.game bài đổi thưởng miễn phí xóc đĩa an toàn trực tuyến đăng nhập game Rikvip