Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát. 09-10 Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần. Cách Qua Màn Khó
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.game không giới hạn Go88 tải game apk B52 Club đánh bài uy tín trực tuyến