Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Cách Chơi Đúng Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Xem thêmPhần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. 09-10 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Trang Kinh Nghiệm
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.diễn đàn iWin sâm lốc di động Rikvip multi language Go88
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.1908