Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây. 09-10 Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Góc Luyện Tay
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.