-
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
-
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
-
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
-
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
-
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
-
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
-
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
1908
-
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
-
Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có.
-
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
-
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
-
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
-
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
-
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
-
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
-
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
-
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
-
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
-
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
1908
-
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
-
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
-
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
-
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
-
Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi.
-
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
-
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
-
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
-
Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
-
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
-
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
-
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
1908
-
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
-
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
-
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
-
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
-
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
-
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
-
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.
-
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
-
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
-
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
-
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
-
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
1908
-
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
-
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.