Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Bàn Học Trò Chơi
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.

Chuyện Nhỏ Trong Game


Cẩm Nang Qua Ải


TOP