Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-10 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Trang Mẹo Chơi
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.game hỗ trợ Sunwin email hỗ trợ B52 Club thưởng thêm weekly Hitclub