Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho..
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang..
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi..
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được..
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo. 09-11 Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Bàn Học Trò Chơi
Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt. Nhiệm vụ tuần của thẻ mùa cộng dồn nên bỏ vài hôm vẫn kịp.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường. Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài. Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố. Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.