Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. 09-11 Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Trang Kinh Nghiệm
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.