Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.
Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. 09-11 Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân. Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Kiểm tra thời gian hồi chiêu trước khi vào giai đoạn cuối. Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài. Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng. Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.