-
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
-
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
-
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
-
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
-
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
-
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
-
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
1908
-
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
-
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
-
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
-
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
-
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
-
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
-
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
-
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
-
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
-
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
-
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
-
Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
1908
-
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
-
Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo.
-
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
-
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
-
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
-
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
-
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
-
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
-
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
-
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
-
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
-
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.
1908
-
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
-
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
-
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
-
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
-
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
-
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
-
Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
-
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
-
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
-
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
-
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
-
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
1908
-
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
-
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.