Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
1908
- Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
- Hỗ trợ
- Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Tin tức
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
1908
1908
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
1908
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.