Kỹ Thuật Qua Màn
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
thưởng thêm welcome Win79
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.

Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-11 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhật Ký Người Chơi
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.tiến lên di động Sunwin cuộc thi 2026 B52 Club game gia đình Go88