-
Cách Qua Màn Khó
Founder
-
Cẩm Nang Người Mới
Designer
-
Tủ Sách Trò Chơi
Designer
-
Nhật Ký Người Chơi
Designer
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
đăng ký page HitclubPhần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
game di động thân thiện HitclubFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
+(010) 221 918 811
© Sổ Ghi Trận Đấu Cẩm Nang Trò Chơi Góc Mẹo Thực DụngChuyện Bên Lề Game
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất. 09-10 Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được. Ghi Chú Qua Màn
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn. Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Ghi lại điểm từng chặng. Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.