Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. 09-11 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Trạm Dừng Người Chơi
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.mậu binh trực tuyến 789 Club chắn di động Hitclub sâm lốc Go88
Trạm Dừng Người Chơi