Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-11 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Góc Nhìn Người Chơi
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
© Cách Chơi Hiệu Quả Cách Chơi Hiệu Quả Nhật Ký Người ChơiTủ Sách Trò Chơi