Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.





Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. 09-14 Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.faq Go88 mậu binh trực tuyến iWin bầu cua trực tuyến Rikvip