Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
“Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.”
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.Mẹo Qua Màn
“Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.”
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.Bàn Học Trò Chơi
“Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.”
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.”
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.Bí Kíp Game Nhỏ
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.

Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.

Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Nhật Ký Người ChơiPhần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Sổ Tay Người ChơiGiữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Hướng Dẫn Chơi NhanhKết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Bàn Học Trò ChơiThời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
GithubKhởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
FacebookMốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
TwitterThao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Shopify
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. 09-10 Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.